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Regras da Liga de Clãs

As regras abaixo impedem que alterações na composição de um clã sejam usadas para apagar, transferir ou evitar pontuação negativa durante a Liga.

Atenção

Sair, migrar, expulsar membros ou recriar um clã com o objetivo de burlar uma punição ou manipular a pontuação da Liga é proibido. Os exemplos abaixo servem para deixar cada situação mais clara.

Regra 1 — Não recrie um clã para apagar pontuação negativa​

É proibido debandar um clã e criar outro com o objetivo de eliminar a pontuação negativa acumulada durante a Liga.

A regra também se aplica quando o novo clã utiliza outra TAG ou outro nome, caso mantenha a maioria dos membros do clã anterior.

Exemplo: o clã [123] está com pontuação negativa. O líder debanda o clã e cria outro com os mesmos jogadores para continuar a Liga sem a penalidade acumulada.

Punição: o clã será desclassificado da Liga mensal e a desclassificação será informada no quadro de avisos do clã.

Regra 2 — Não saia do clã para evitar uma punição​

Se uma infração foi cometida enquanto o jogador fazia parte de um clã, é proibido sair antes da aplicação da punição com o objetivo de impedir que a pontuação negativa seja atribuída ao clã.

Exemplo: um jogador quebra uma regra enquanto pertence ao clã [123], sai do clã antes de receber a punição e depois retorna ao mesmo clã.

Regra 3 — Não migre para outro clã para escapar da pontuação negativa​

É proibido migrar jogadores de um clã para outro com o objetivo de abandonar a pontuação negativa acumulada pelo grupo e continuar a Liga em outro clã sem essa penalidade.

Exemplo: jogadores do clã [123], que possui pontuação negativa, migram para o clã [456] para continuar a disputa sem os pontos negativos acumulados anteriormente.

Punição: o clã antigo e o novo serão desclassificados da Liga mensal, com aviso no quadro de avisos.

Regra 4 — Não expulse um jogador para evitar a punição​

É proibido expulsar do clã um jogador que cometeu uma infração antes da aplicação da punição quando a intenção for impedir que a pontuação negativa seja atribuída ao clã.

Exemplo: o Jogador A expulsa o Jogador B depois que o Jogador B quebra uma regra, mas antes que a punição seja aplicada.

Punição: a pontuação negativa correspondente será aplicada em dobro ao clã.

Exemplo da punição: se a penalidade original fosse de -50 pontos, o clã receberia -100 pontos.